沌秘境阵型诺亚之心混引荐攻略

诺亚之心混沌秘境是诺亚游戏中的爬塔副本 ,层数越高难度就越大,心阵型许多玩家不知道用什么阵型应战比较好 ,混沌游戏宝小编带来诺亚之心混沌秘境阵型引荐攻略,秘境期望能够帮到咱们 。引荐

诺亚之心混沌秘境阵型引荐攻略。攻略

一、诺亚引荐阵型一 :维克塔、心阵型薇莉安 、混沌夏莉、秘境托维特。引荐

门户:根底元素流。攻略

诺亚之心混沌秘境阵容推荐攻略

解析:

1、诺亚四根底元素debuff拉满,心阵型可长期运用。混沌

由于【混沌秘境】中每一层的怪和BOSS的特点咱们并不会彻底知道 ,所以许多人一开始爬秘境的时分并不确认自己究竟该用什么元素的幻灵上阵。这套阵型直接包括四种元素的幻灵,最大极限得拉满了一整个队所能制作的元素debuff作用,也算是满足应对不同层不同元素的怪 。

维克塔归于雷元素幻灵 ,首要是经过技术对方针构成【蓄电】作用,一起运用【蓄电】debuff的叠加来发明继续性的规模电场损伤。(由于每一层都是要打许多的小怪 ,所以说这种规模性的继续性损伤 ,一旦铺满全场 ,清怪的作用仍是适当不错的 。假如是打BOSS的话,一切的电场都会随机到BOSS脚下,这个时分关于单点的损伤也是不低的)。

诺亚之心混沌秘境阵容推荐攻略

夏莉是风暴元素 ,她的技术能够制作【风蚀】debuff作用 ,这是一种能够继续附着在方针身上 ,并且在长时间内都能继续构成损伤的作用。(尽管有的时分在场的怪物会比较多,但介于夏莉的许多技术是群攻性的损伤 ,所以说能够一起有许多的方针都会被附加这个【风蚀】debuff 。再加上【风蚀】的继续时间比较长,所以打出来的损伤也不会低)。

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托维特是怒涛元素的代表,他的技术中有能够让敌方减速的【霜语】作用。或许有些人觉得【霜语】不是减速作用 ,或许在实战中并不适用 ,但事实上,像维克塔所制作的规模性损伤电场 ,有的时分需求敌人速度慢一点才干充沛滋润损伤 。别的,托维特的大招有能够直接冰冻方针的作用 ,这个冰冻能让方针在必定规模内遭到更多的损伤 ,并且在幻灵兵器等级提高后,这个冰冻的继续时间还会更久。

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当然了,这个阵型最躲藏的输出其实是贤者薇莉安。身为烈焰元素的薇莉安 ,别看她仅仅一个贤者,但事实上她所能构成的损伤很高 。由于薇莉安的技术中 ,有那种能给队友附加制作火元素debuff损伤的才干 ,也便是【炽焰】这个作用,因而 ,就算是全队没有其他的烈焰元素输出 ,全场能制作的火元素损伤也是不低的。

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别的,【炽焰】作用能让非烈焰元素幻灵对敌人构成【灼烧】和【易燃】作用 ,其间【灼烧】是能够每秒构成必定进犯力百分比的火元素损伤的  ,这个是按进犯百分比算的 ,尽管其他的输出本身不能制作火元素损伤  ,但一旦身上有buff,那么所发明出来的作用 ,便是按本身进犯百分比算的了,损伤相同不低。

不过 ,也有些人会忧虑 ,假如这种四元素的部队,忽然遇到了阴影元素或许是光耀元素的怪怎么办 ?说实话 ,光耀和阴影是两个相互抑制的元素,烈焰,怒涛,风暴以及雷霆这四个元素的抑制循环是在这两个元素之外的 。所以说 ,就算是在作战过程中碰到了,只需咱们挑选的幻灵的元素有至少三个不被抑制,就算打出来的损伤没有抑制方针的那样多 ,但惯例输出仍是能够打的 。

二、引荐阵型二:修泽 、泽达、乔妮 、尤岚 。

门户  :继续掉血流 。

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解析 :

1、充沛运用【风蚀】以及【灼烧】两个继续性附着debuff的损伤。

这套阵型首要是依托风暴元素和烈焰元素技术所构成的的debuff作用打继续性输出。尤岚和乔都能够制作灼烧作用,一起两个烈焰元素幻灵能够敏捷对方针构成【易燃】作用 ,这样【灼烧】附着在方针身上 ,还能构成更多的损伤作用。(乔妮技术中自带添加火元素损伤 ,以及下降方针防护力的才干 ,一加一减输出也会更高) 。

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修泽是雷霆元素的幻灵 ,尽管咱们这儿说的首要是继续掉血debuff的,但由于现在游戏正在开发中,所以烈焰元素和风暴元素并没有什么能在前排抗伤的幻灵 ,所以权且考虑用其他元素的。(烈焰元素有一个传说级都是真田,假如真田培育度很高 ,有输出也能扛点 ,那么前期的底层也能够考虑把近卫换成她  ,由于输出更高且连携作用能加快队友肝火康复,所以打得更功率) 。

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爬塔后期仍是更引荐咱们用近卫抗伤 ,究竟怪许多 ,每一层都是要承受一波又一波的冲击 ,再加上要打BOSS,近卫会比较好拉仇视。(但说实话,雷霆元素所能构成的满层【蓄电】所构成的电场也算是一种继续损伤  ,只不过这种继续损伤是在怪的身体之外的,也便是能被躲掉的继续损伤 ,但【灼烧】和【风蚀】作用是直接附加在方针身上的,由于怪不会遣散 ,所以会一向继续到方针阵亡。)。

至于阵型中的贤者 ,咱们挑选的是风暴元素的泽达 ,尽管泽达仅仅一名贤者 ,可是在他的技术中,不仅能构成有继续损伤的【风蚀】 ,并且能够给友军供给额定的损伤加成,一起加快队友的肝火值康复速度。(尽管泽达的技术一次只能对三个方针发生【风蚀】 ,但由于这个技术一次性能够开释两次,所以针关于不同方位呈现的小怪来说也是满足的 。) 。

2、低层爬塔功率队,保命首要靠幻灵大招。

泽达并不是朴实的医治型幻灵,假如想要给队友回血,只能依托他运用大招后的工作医治被迫作用,因而  ,咱们在挑选其他成员的时分就更需求考虑到其他成员的保命才干 。

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像咱们挑选的近卫修泽,便是一个能够给全队供给防护力加成的。他的大招在运用后能够生成一片防护区域 ,这片防护区域可认为队友添加免伤作用,并且比及兵器强化后 ,修泽的这个规模防护还能够给队友添加额定的反伤作用。再加上大招运用后会呈现的近卫护盾被迫 ,仍是有必定保命才干的。(不过近卫的护盾配合上泽达的贤者被迫回血并不能撑太久 ,越高层越需求安稳的医治)  。

三 、引荐阵型三 :诺亚 、菲雅、伽诺斯、蒂娜  。

门户 :减速群伤流 。

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解析 :

1、怒涛元素打【霜语】减速 ,充沛发挥电场的损伤作用 。

这套阵型首要便是依托怒涛元素所带来的【霜语】减速作用,配合上雷霆元素【蓄电】满层所发生的规模性群伤电场来对敌人进行冲击。由于这个电场会随机场上两个方针的所在方位开释,尽管雷霆元素幻灵越多,制作的电场也会越多,但每个电场的收效规模有限,总有空地和无法触及的当地,而【霜语】下降了敌人的举动速度,让方针能够愈加充沛得被这些电场所进犯  ,这也是这套阵型的组成根底。

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诺亚和菲雅都是怒涛元素的幻灵 ,由于【霜语】作用是能够叠加才干对敌人构成更多的减速,因而有两个怒涛的幻灵在场的话 ,叠加【霜语】作用能愈加敏捷。此外,诺亚的小技术在开释之后能构成霸体作用,这关于那些击飞才干的boss来说算是比较抑制的(避免被连控)。除此之外,在兵器晋级之后,大招每射中一个处于【霜语】状态下的敌人  ,诺亚还可认为自己和友方供给额定的防护力加成 。(菲雅是只要大招才干医治的 ,所以许多情况下咱们需求依托菲雅小技术的护盾,或许让近卫自己去抗伤,诺亚作为传说级幻灵原本根底抗伤才干就强 ,算是比较安稳的前排)。

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伽诺斯和蒂娜都是雷霆元素的输出,伽诺斯作为长途游侠,全体来说输出仍是很安稳的 ,并且本身技术顺便额定的雷元素强化,能对敌人构成更多的输出损伤。

蒂娜的技术其实全体愈加倾向PVP ,可是归纳来说损伤也不算低。最重要的是蒂娜作为一名斗士 ,她的大招在运用之后假如和队友的大招触发连携作用 ,那么斗士的工作被迫还可认为队友供给额定的肝火康复速度 。这一点关于整个部队来说 ,尤其是关于像菲雅这种需求用大招来医治队友的幻灵来说也是很重要的 。

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